视窗·声音
报告:新闻游戏化成趋势 机器人无法代替人
近日,世界编辑论坛(22nd World Editors Forum)发布了《新闻编辑部趋势2015》报告。该报告展示了世界各地新闻编辑部出现的新趋势。
一、新闻游戏化——游戏、虚拟现实、可穿戴技术与新闻融合。在新兴可穿戴技术和更便宜虚拟现实设备的刺激下,游戏和虚拟现实技术正在改变新闻媒体生产故事的方式。
二、机器人的崛起——自动化新闻的未来。美联社副社长和总编辑卢·费拉拉在世界新闻媒体大会发言时披露了自动化技术是如何让美联社的公司收益报道数量增长10倍的。《洛杉矶时报》也使用自动化软件来做2013年2月发生在加州的一次3.2级地震的初步报道。
三、播客革命——音频复兴引人关注。 Serial是近年来最知名的播客,它在iTunes上的下载量高达近8000万。报告指出,播客(podcasting)是一个全球性的趋势。(podcasting意为个性化的自选式数字化广播,兼具广播和网络广播特性,是一种全新的广播形式。)
四、聊天应用程序激增——掀起社交媒体的新浪潮。 诸如WhatsApp(Facebook旗下即时通讯应用软件)、WeChat(微信)和Line(日本即时通讯软件)等聊天应用程序的使用正日益成为信息传递和接触的重要工具。
五、数据分析的发展——人人都会进行数据处理。报告指出,新闻编辑部利用数据和分析来报道新闻的方式“在过去一年中已经发生了巨大的改革”。《卫报》内部分析平台Ophan就是的一个范例,该平台的数据所有职员都会使用。
六、小编辑部的创新——来自世界各地的灵感。从美国《得梅因纪事报》的虚拟现实和360°视频体验,到越南通讯社网站运用说唱来吸引年轻受众,规模已不再是限制小型媒体开展媒体创新的障碍。还有一个亮点是,新加坡的《海峡时报》创建了娱乐、教育和旅行3个社区网站,为此,读者能看到自己的作品和《海峡时报》的专业记者的作品同时刊登在报纸上。■
(网界观察2015年9月21日)